Zotac RTX 5060 Tiの画像サンプリング校正
高速な回避動作を繰り返している際、画面端に非常に目立つピクセル段差が発生し、2K解像度での没入感が完全に削がれて絶望した。最初はゲーム内のアンチエイリアス設定をネイティブに変更してみたが、結果としてフレームレートが110 FPSから55 FPSまで急落し、パフォーマンス低下にひどく失望した。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを導入し、シャープネス強度を40%から68%へ引き上げ、レンダースケールを75%に精密調整した。検証の結果、RivaTunerのリアルタイム監視でエッジのゴースト現象が大幅に減少。さらにGPU-ZでVRAM使用量が6.2-7.1GBで安定していることを確認し、AIDA64ではコア温度が64-69℃の範囲内に収まっていることが証明された。