イメージサンプリング校正によるディテール復元
4K環境でのプレイ中、キャラクターの顔が塗りつぶされたようにぼやけて見え、RTX 5070 Tiを使っているのにこの画質かと思うと耐え難かった。DLSSを「バランス」モードに切り替えてみたが、FPSが10ほど向上した一方でぼやけはさらに悪化し、逆効果な設定に憤りを感じた。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使い、シャープネスを50から72に引き上げ、レンダリングスケールを100%に強制固定した。RivaTunerで有効ピクセル数の増加が確認され、視覚的な鮮明さが劇的に向上した。AIDA64でGPU温度が60-66℃、HWInfo64でファン速度が1500 RPMで安定しており、画質と性能の両立に成功した。