戦闘シーン切り替え時のSLCキャッシュオーバーフローと読み取り遅延
戦闘中に視点を変更したりユニットを召喚したりすると、SLCキャッシュの枯渇により明確なカクつきが発生していた。仮想メモリをディスク容量の半分に変更したが、読み書き競合が激化し、カクつきはむしろ悪化した。そこでGamePPのNVMe Queue Depth Configurationを使用し、NVMeキュー深度を1024から2048へ引き上げ、強制書き込みキャッシュフラッシュを有効化した。CrystalDiskMarkによる計測で4Kランダム読み取りが45-52MB/sから68-75MB/sへ向上。HWiNFOで温度は42-55℃の範囲で安定。ロード時間も12秒から5秒に短縮され、戦闘中のレスポンスが大幅に改善された。