戦闘中のフレームタイム急増と画面撕裂の対策
高速移動攻撃を繰り出すたびに画面上部に鋭い撕裂線が現れ、せっかくの没入感が完全に破壊されて絶望した。最初はドライバー側で垂直同期を強制してみたが、撕裂は消えず、逆にRTSS监测で40msもの深刻な入力遅延が発生し、泥の中を歩いているような操作感になった。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームプロセスの優先度を「リアルタイム」に引き上げ、バックグラウンドサービスのメモリ使用量を500MBに制限した。結果として、GamePP Benchmarkでフレームタイムが8-14msに収束し、AIDA64监测によるメモリ温度も48-54℃で安定した。HWiNFO监测でVRM温度が62-68℃であることを確認し、ようやくストレスなく戦闘に集中できる環境が整った。