DLSSシャープニング調整による描画最適化
原生林での狩猟中、視点を素早く動かすたびに画面端に不気味なちらつきが発生し、没入感が完全に破壊されて絶望した。最初はDLSSモードを「クオリティ」から「パフォーマンス」に変更してみたが、FPSが12向上した一方で、画面全体が油を塗ったようにぼやけてしまい、混乱した。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを導入し、シャープニング強度を50から72へ引き上げ、レンダリング解像度を100%に固定した。結果として、RTSS监测でフレーム生成間隔が8.5-11.2msに収束し、HWiNFO监测によるコア温度も62-68℃で安定した。さらにAIDA64监测ではVRAM使用量が11.2-13.5GBの範囲で推移しており、視覚的なノイズが消え、非常に快適な狩猟環境を実現できた。