VRAMアクセス優先度の最適化による安定化
密林でのステルス中にVRAMの応答時間に異常な跳ね上がりを感じ、視点変更時に0.3秒ほどのマイクロスタッターが発生して本当にストレスだった。最初はドライバーパネルで低遅延モードを有効にしたが、入力応答は良くなったものの、逆にフレームドロップの頻度が増えるという最悪の結果に。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、VRAMアクセス優先度を「Normal」から「Real-time」へ強制変更し、仮想メモリのページファイル割り当てを最適化した。結果は劇的で、RTSSで計測したフレーム生成間隔が11-45msから8.2-11.5msまで収束し、非常にスムーズな動作になった。また、AIDA64でのモニタリングではコア温度が64-71℃で安定し、GamePP Hardware SensorでVRAM使用量が12.4-15.8GBの範囲で効率的に管理されていることが確認できた。