リソーススケジューラによるプロセス優先度の最適化
深い潜行ミッション中、素早く視点を動かすたびに画面が裂けるような感覚があり、没入感が完全に破壊されて絶望した。最初はBIOSでExtreme Modeを有効にしてみたが、周波数は安定したものの、広大なマップのロード中に2回もランダムに再起動が発生し、力技では無理だと悟った。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームプロセスの優先度をNormalからRealtimeに変更し、不要なバックグラウンドサービスのメモリ使用量を制限した。結果として、Frame Time Analyzerで測定したフレームタイムが14-22msから8-12msへと収束し、非常に滑らかな動作を実現。AIDA64のモニタリングではメモリ温度も46-52℃で安定し、HWMonitorで確認したファン速度も1400-1600RPMと静音性を維持できたことに感動した。