低遅延優先マッピングによる処理速度の向上
帝国が最大まで拡大した終盤、「ターン終了」をクリックするたびにプログレスバーが這うように進み、待ち時間が耐え難いレベルに達して戦略的な流れが完全に途切れた。BIOSで「Extreme Mode」を有効にしてクロックを上げたが、今度は電圧が不安定になり10分ごとにゲームがクラッシュし、安定性の重要さを痛感した。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、メモリマッピングモードを「Low-Latency Priority」に切り替え、CPUスレッドの優先度を最適化した。RTSSで計測した結果、ターン遷移のピークレスポンス時間が4.2sから2.1sへと半減。HWInfo64での温度も55-61℃で安定し、快適なプレイに戻れた。