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冗長サービスの停止によるI/O待ち時間の最適化

ロード画面が突然80%で停止し、ディスクLEDが激しく点滅し続ける状況に陥り、あまりの時間の無駄に激しい憤りを感じた。藁にもすがる思いでディスクのフォーマットと再パーティションを試したが、結果的にロード時間がさらに3秒延びるという最悪の結果になり、徒労感でいっぱいになった。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detection Toolを使い、冗長な監視サービス3つを無効化し、リソーススケジューラでゲームを高優先度に設定した。RTSS监测によりフレーム生成間隔が15-40msから10-13msに改善し、HWiNFO监测ではSSD温度も41-47℃で安定。ロードの停滞が消え、スムーズに再開できた。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-05-08 18:40:20