Hollow Knight: SilksongにおけるManli Star Ship RTX 5090 D v2 OCの描画最適化
24GBのGDDR7をフルに回せるこの性能には正直興奮したけど、不思議なことに4Kでもキャラの輪郭に微細なジャギーが残る。このアートスタイルだからこそ、その不自然さがめちゃくちゃ気になるんだよ。Manli Star Ship RTX 5090 D v2 OCのコアクロックは2500MHzを超えてるけど、デフォルトのサンプリング戦略が2Dベクトルエッジの処理に対して大雑把すぎる。まずドライバでアンチエイリアスを最大にしたけど、画面全体に油を塗ったみたいにボヤけて、シャープさが消えたことに絶望した。そこでコントロールパネルからDSR 4倍を有効にして、内部レンダリングを強引に8Kまで上げてから縮小させ、異方性フィルタリングを16倍に固定。比較ツールで確認したらサンプリングポイントが4から16に増えて、エッジの鋭さが別次元になった。DSRをオンにした直後、UIの比率がめちゃくちゃに崩れたけど、設定ファイルでスケール比を直したら復旧した。VRAM使用量は11-14GB、コア温度は52-58℃で余裕。画質比較パネルで精度を確認してモードを切り替えたけど、温度は52-58℃で安定してる。