リソーススケジューラーによる優先度最適化
古代遺跡の回廊を探索している際、突然画面が激しく跳ねるような挙動に襲われ、没入感が完全に破壊されて絶望した。最初はWindowsのゲームモードを有効にしてみたが、MSI Afterburnerで計測するとフレームレートが48-66 FPSの間で激しく変動し続けており、根本的な解決には至らなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームのメインプロセスの優先度を「Normal」から「Realtime」レベルへ強制的に引き上げた。結果として、FrameViewで計測したフレーム生成時間が16-30msから11-14msへと劇的に短縮され、動作が極めてスムーズになった。また、AIDA64で温度が64-71℃で安定していることや、GamePP上のメモリ使用量が13.2-14.8 GBに最適化されていることを確認し、ようやく安心できた。