イメージサンプリング校正による画質と速度の両立

4Kでモンスターを追う体験は最高のはずだったが、不規則なフレームドロップが頻発し、攻撃のタイミングがズレるため非常にストレスが溜まった。思い切ってレイトレーシングをすべてオフにしたところ、FPSは120まで上がったが、今度は映像の魂が抜けたような平坦な画質になり、到底受け入れられなかった。そこでGamePP Image Sampling Calibratorを使用し、DLSSのシャープニング係数を0.4から0.65に引き上げ、レンダリングスケールを100%に固定した。検証の結果、RTSSでFPS範囲が98-105の極めて狭い範囲に収まり、激しい変動が解消された。AIDA64では温度が62-66℃と余裕を持って動作しており、GPU-Zで確認した周波数も2520-2550MHzで安定。視覚的なシャープさと安定したフレームレートが両立し、最高の狩猟体験が得られた。 GPU-Zで2550MHz
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-06-01 18:21:57