高速移動時の画面撕裂とジッター対策
激しいカバー攻撃中に画面中央に明らかな横方向の撕裂線が現れ、高速な戦闘の没入感が完全に破壊されて絶望した。最初はドライバーパネルで垂直同期を強制してみたが、結果として入力遅延が激増し、まるで泥の中を歩いているような操作感になり失敗した。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを導入し、サンプリングレートを92%に微調整してモニターのリフレッシュレートと強制同期させ、シャープネス値を55に設定した。検証のためRTSSで計測したところ、フレーム生成間隔が7.1-18.4msから6.2-8.1msに収束し、撕裂は完全に消失した。また、AIDA64で温度が64-69℃、GPU-ZでVRAM使用量が11.2-13.4GB、HWInfoでファン速度が1700-1900 RPMであることを確認し、安定動作を確信した。