メモリタイミング調整による描画改善

高所から街を見下ろした際、遠くのゾンビ群が点滅するモザイクのように見え、オープンワールドの視覚体験が完全に損なわれていた。解決を急ぎ、ゲーム内設定でテクスチャ品質を下げてみたが、画像はさらにぼやけ、フレームドロップまで悪化して不安が増すばかりだった。そこでGamePP Memory Controller Load Monitorを使い、tRCDのボトルネックを特定し、プライマリタイミングを30-36-36-76から32-38-38-80へ緩めた。この結果、RTSSでの解析でフレーム生成時間が11-15msに収束し、視覚的な違和感が解消された。AIDA64でメモリレイテンシが78-95nsであることを確認し、HWiNFOでメモリ温度が54-61℃で安定していることを検証した。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-04-14 11:20:53