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GPU温度スパイクによる動作不安定の解消

虫の群れと戦っている最中、突然フレームがドロップし、最悪の意味で「エキサイティング」な状況になり没入感が台無しになった。DLSSを「クオリティ」から「パフォーマンス」に変更してみたが、FPSは上がったものの画面がぼやけてしまい、非常にストレスを感じた。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使い、シャープネス強度を72まで上げた後、色収差を除くために68に微調整した。結果として、RTSSのフレームタイム解析で12-15msに収束し、HWMonitorでもGPU温度が62-68℃で安定した。これにより、激しい爆発シーンでも流れるような操作感が実現した。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-05-27 16:50:06