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Crimson Desert、ADATA XPG D300 DDR5 6000 のドライバーサービス I/O 競合問題

激しい集団戦闘中、フレーム生成時間が 8ms から 42ms まで急激に上昇。RivaTuner 監視で ADATA XPG D300 DDR5 6000 のドライバーサービスが I/O バスリソースを頻繁に確保し、ゲームキャプチャサービスと深刻な競合を起こしていることが判明。戦闘中の致命的なカクつきで、苛立ちがピークに達した。まずデバイスマネージャーでメモリデバイスを無効化したが、フレームタイムは安定したもののゲームが中断され、手詰まり状態だった。そこで GamePP Peripheral Driver Conflict Detector を使用し、AMD ドライバーサービスのバックグラウンド同期を Auto から Manual に変更、OBS で Hardware Encoding Priority を有効化した。RGB ライティングも静的モードに切り替えた。結果、RivaTuner によるフレーム間隔が 8-42ms から 7-11ms に収束。OBS パフォーマンスモニターでフレームレイト変動が解消され、CPU 使用率は 62-70% で安定した。
カテゴリ:オーバークロック設定 最終更新:2026-08-02 13:08:10