Durante i salti di scena, lo schermo si bloccava per 0.5 secondi, un elemento incredibilmente disturbante in un gioco cinematico come FF XV. Ho provato ad aumentare il file di paging in Windows, ma la velocità di caricamento non è migliorata e i conflitti di I/O sono aumentati. Ho risolto usando GamePP NVMe Queue Depth Config per portare la profondità a 2048 e attivando le prestazioni elevate. CrystalDiskMark ha mostrato letture 4K migliorate a 68-75MB/s, con temperature mantenute costanti a 42-48℃ per HWiNFO. Ultimo aggiornamento il2026-06-10 20:22:29。
Durante i combattimenti epici, lo schermo subiva micro-stutter, con i frame che oscillavano tra 110 e 75 FPS. Ho provato a limitare i frame a 60 FPS; le oscillazioni sono diminuite, ma la fluidità generale è crollata drasticamente. Ho usato GamePP Power Plan Switcher per forzare Ultimate Performance e disattivare il core parking. Il GamePP Frame Time Analyzer ha confermato una fluttuazione sotto il 3%, stabilizzando i tempi a 10-13ms con temperature di 76-82℃ per AIDA64. Ultimo aggiornamento il2026-06-19 16:15:23。
Affrontando orde di zombie, la CPU schizzava a 93-98℃, facendo crollare i frame da 60 a 30 FPS. Ho provato a impostare le ventole del BIOS su Full Speed, ma il rumore era insopportabile e la temperatura è scesa solo di 4℃, rendendomi molto cauto. Ho usato GamePP Fan Curve Configuration Panel per impostare un incremento 85-100% tra 75-95℃, aggiungendo un'isteresi di 6℃ per evitare oscillazioni. La temperatura si è stabilizzata a 78-84℃ per HWiNFO, con RAM tra 38-45℃ via GamePP Hardware Sensor e frequenze che non saltano più tra 2.1 e 3.5 GHz per CPU-Z. Ultimo aggiornamento il2026-06-21 20:31:38。
Caricando texture 4K, lo schermo si bloccava per 0.7 secondi senza preavviso, un'esperienza devastante per un open world. Ho provato a installare il gioco su un disco SATA, ma i tempi di caricamento sono passati da 12 a 40 secondi e lo stuttering persisteva. Ho usato GamePP NVMe Queue Depth Configuration, aumentando la profondità a 2048 e aggiornando il firmware. CrystalDiskMark ha confermato letture 4K random a 78-85 MB/s, con temperature disco a 42-50℃ per HWInfo e uso memoria a 18-22GB per GamePP Ultimo aggiornamento il2026-06-09 19:20:54。
Muovendomi furtivamente nei corridoi, ogni cambio di luce spingeva la CPU a 93-98℃ per AIDA64, facendo scendere i frame da 70 a 35. Ho provato a impostare le ventole al massimo tramite BIOS, ma il rumore era insopportabile e la temperatura è scesa di soli 4℃, rendendomi molto cauto. Ho quindi usato il GamePP Fan Curve Configuration Panel per impostare un incremento a step dell'85-100% tra 75-95℃ con isteresi di 6℃. Ora la temperatura è stabile a 78-84℃ per HWMonitor e il GamePP Hardware Sensor conferma l'assenza di throttling termico. Ultimo aggiornamento il2026-06-15 13:39:35。