Schedulazione memoria in God of War
Caricando le scene norrene, ho notato un lag nelle svolte mentre i processi di fondo usavano 8.2-10.8GB di RAM. Ho provato a cancellare i file temporanei, ma senza successo, restando bloccato in un collo di bottiglia. Ho usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità su Real-time e il piano su Prestazioni Alte. AIDA64 conferma la curva di carico stabilizzata, con intervalli di frame ridotti da 8.3-12.1ms a 5.1-6.4ms e RAM a 58-63℃.