Prima di scontri intensi, la schermata di caricamento si bloccava per 0.6 secondi, un vero incubo in un gioco così veloce. Ho provato a installare il gioco su un HDD SATA, ma i tempi di caricamento sono triplicati arrivando a 45 secondi e gli scatti persistevano. Ho usato GamePP NVMe Queue Depth Config per impostare la profondità a 2048 e aggiornato il firmware per risolvere i BSOD. CrystalDiskMark ha confermato letture casuali 4K a 60-68MB/s, con velocità ventole stabili a 1200-1400RPM monitorate via CrystalDiskMark. Ultimo aggiornamento il2026-06-27 19:25:28。
Muovendomi tra gli edifici abbandonati, le texture dei muri apparivano lentamente, rompendo l'immersione. Ho provato ad aumentare la memoria virtuale a 32GB, ma non ha aiutato il caricamento e ha solo stressato il disco. Ho usato il monitor di GamePP per impostare i timing BIOS a 32-36-36-80 e alzato il voltaggio a 1.40V via HWInfo. MemTest86 ha confermato zero errori, con velocità di 60-66 GB/s per CrystalDiskMark e temperature di 58-65℃ per AIDA64. Ultimo aggiornamento il2026-06-21 11:37:54。
Esplorando le colonie aliene, il frame rate saltava tra 50 e 20 FPS, un'oscillazione letale per un open-world. Ho provato ad abbassare i dettagli di rendering; ho guadagnato 5 FPS, ma le fluttuazioni irregolari rimanevano, lasciandomi insoddisfatto di tale soluzione superficiale. Ho usato GamePP Power Plan Switcher per forzare Ultimate Performance e disattivare il core parking. Il tempo di generazione dei frame è sceso a 15-18ms via GamePP Frame Time Analyzer, con temperature CPU 79-85℃ per AIDA64 e GPU 62-68℃ per GamePP Hardware Sensor, eliminando il carico al 99% sul core principale. Ultimo aggiornamento il2026-06-22 16:41:42。
Nelle battaglie più intense, gli FPS saltavano tra 90 e 40, una fluttuazione letale nel gaming competitivo. Ho provato ad abbassare la qualità delle ombre; ho guadagnato 8 FPS, ma lo stuttering irregolare rimaneva, lasciandomi insoddisfatto di un fix così superficiale. Ho usato GamePP Power Plan Switcher per forzare Ultimate Performance e disabilitare il core parking. RTSS ha confermato tempi di generazione frame a 11-13ms, con voltaggio core stabile a 1.2-1.35V per GamePP e temperature a 78-84℃ per HWInfo Ultimo aggiornamento il2026-06-10 17:41:41。
Comandando le legioni romane, ho notato micro-stutter con i frame che saltavano tra 80 e 45 FPS e temperature del core a 82-88℃ per AIDA64. Ho provato a abbassare la risoluzione di rendering, ma la perdita di qualità visiva era inaccettabile e mi ha lasciato molto insoddisfatto. Ho quindi usato il GamePP Fan Curve Configuration Panel per forzare la ventola della GPU al 90% a 70℃, poi calibrata all'85% per eliminare le risonanze. Ora il core è stabile a 74-79℃ per HWMonitor e i test 3DMark confermano che la frequenza non fluttua più, con VRAM a 62-68℃ per HWMonitor. Ultimo aggiornamento il2026-06-18 09:35:44。