Schedulazione Risorse Horizon Online
In Horizon: Online Edition, i processi in background consumavano 8.2-10.8GB, causando lag. Ho provato a pulire i file temporanei, ma senza effetto. Ho usato GamePP Resource Scheduler per priorità Real-time. AIDA64 conferma intervalli a 5.1-6.4ms e memoria a 58-63℃, mentre HWiNFO64 mostra stabilità, garantendo una risposta istantanea del personaggio.