Textúra betöltési késleltetés és memória hiba
A Rose Town-on keresztül lovagolva a távoli hegyi textúrák pixeles blokkokként jelentek meg, ami a MSI B450M MORTAR MAX konzervatív alapértelmezett időzítései miatt fellépő súlyos betöltési akadás volt. Megpróbáltam a lapozási fájlméretet 32GB-ra növelni, de ez romlást eredményezett, a frame rate 78-ról 61-re esett, ami ellentétes eredményt hozott. Használtam a GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizardot, hogy az elsődleges időzítéseket 36-38-38-72-re csökkentsem, és kézzel 1,30V-ra emeljem a memória feszültséget. Az AIDA64 szerint a memória késleltetés 102-115ns-ről 76-82ns-re konvergált, és a MemTest86 6 ciklus után null hibát igazolt, megerősítve a javítást.