Képernyő szakadás és stuttering
Amikor a mexikói síkságokon száguldottam, rettenetes micro-tearinget tapasztaltam a városi területeken, ami teljesen megölte a sebesség érzését. Először megpróbáltam bekapcsolni a V-Sync-et a játékban, de ez nem állította meg a ruckolást, sőt, az input lag 25ms fölé ugrott. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a folyamat prioritását 'Realtime're állítottam, és kikapcsoltam a felesleges háttérszinkronizálásokat. Az eredmények egyértelműek: a frame generation time 11-14msre csökkent az RTSS mérés szerint, a feszültség pedig 1.38V lett HWiNFO szerint, a hőmérséklet pedig 46-53℃