I/O késleltetés csökkentése
Gyors akció kombók során a frame generálási idő hirtelen 7ms-ről 35ms-re ugrott; ez a rend és irregularlyitás ultra beállításokon rendkívül zavaró volt. Először a legújabb Beta driverre frissítettem; bár az átlagos FPS 5-tel nőtt, a véletlen stuttek gyakorisága nőtt, így óvatosabb lettem a felületi megoldásokkal. Ekkor a GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool segítségével három felesleges háttérszolgáltatást kapcsoltam ki, amelyek konfliktusban voltak a kijelző driverrel. A RivaTuner 7-35ms-ről stabil 6-12ms-re csökkentett értékeket mutatott, a GPU-Z pedig 62-68℃ hőmérsékletet mért.