Carga estable en cada bucle
Cada vez que se activaba un bucle, la pantalla se bloqueaba unos dos segundos al llegar al 70% de carga, algo absolutamente exasperante. Intenté limpiar archivos temporales y desfragmentar la unidad, pero no tuvo impacto alguno en la velocidad, sintiéndome ridículo por mis esfuerzos inútiles. Usé GamePP NVMe Queue Depth Configuration para subir la cola de 1024 a 2048 y activé el vaciado forzado de caché. La temperatura se mantuvo en 40-52℃ según AIDA64 y verifiqué que la cola oscilaba entre 16-32 vía GamePP.