Calibración de muestreo de imagen DLSS
Cuando la cara de Sun Wukong aparecía en primer plano, el modo DLSS Quality hacía que las texturas se vieran borrosas. La textura metálica del báculo y el vello facial parecían tener un filtro de luz suave, algo evidente en 4K. Primero intenté cambiar DLSS de Quality a Balanced. Aunque los FPS subieron 8, la borrosidad empeoró. Este enfoque contraproducente fue muy frustrante. Usé GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir la nitidez de DLSS de 50 a 75 y fijar la resolución de renderizado en 100%. RivaTuner mostró una mejora significativa en píxeles efectivos.