Eliminar micro-stutters en Ishin!
A pesar de tener un hardware potente, caminar por Kioto estaba plagado de micro-stutters misteriosos que resultaban desesperantes. Intenté activar el Modo de Juego de Windows, pero la frecuencia de los tirones aumentó, dejándome muy molesto con las optimizaciones ineficaces del sistema. Resolví esto con el GamePP Resource Scheduler, estableciendo la prioridad del proceso del juego en 'Alta' y configurando manualmente la estrategia de asignación de núcleos. RTSS mostró que los tiempos de frame convergieron en 10-13ms y AIDA64 confirmó que la CPU se mantuvo estable a 62-68℃, logrando una fluidez total.