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Eliminar tirones de frames

Al cruzar la zona de radiación, la pantalla sufría tirones cada vez que giraba la cámara, haciendo que la experiencia de supervivencia se sintiera totalmente fragmentada. Probé activando el Modo de Juego de Windows, pero la frecuencia de las caídas de frames aumentó, dejándome muy ansioso por el rendimiento. Decidí usar el GamePP Resource Scheduler para asignar al proceso del juego la prioridad 'Realtime' y cerrar todos los servicios redundantes en segundo plano. El monitoreo de RTSS mostró que los frame times convergieron a 18-24ms, mientras que AIDA64 confirmó temperaturas de memoria de 40-45℃ y un uso de RAM del 98-100%.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-05-13 18:56:13