Texturas borrosas con DLSS activo
Al observar las texturas de los alienígenas, el algoritmo de DLSS hacía que los detalles fueran borrosos, creando un efecto de emborronado muy obvio en 4K. Primero intenté cambiar el DLSS de modo Calidad a Rendimiento; aunque los FPS subieron 12 según RTSS, la borrosidad empeoró, volviéndome muy cauteloso. Usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir la nitidez de 40 a 66 y optimizar el paso de muestreo. La tasa de relleno de píxeles aumentó según RivaTuner y la temperatura se mantuvo en 42-48℃ vía HWiNFO, con ventiladores a 1400RPM.