Gestión de caché SLC
Las transiciones de escena tardaban 8 segundos, causando tirones. Aumenté la memoria virtual a 32GB, pero el FPS cayó de 78 a 61, un error grave. Usé el GamePP NVMe Queue Depth Configuration para subir la profundidad a 2048 y activar Alto Rendimiento. MemTest86 completó 6 ciclos sin errores y CrystalDiskMark verificó 68-75MB/s.