Jugar TLOU Part I con poca memoria RAM
Ejecutar un título AAA en este entorno de memoria extrema fue como desafiar los límites del sistema; el stuttering era simplemente desesperante. Intenté bajar todos los gráficos al mínimo; aunque gané 5 FPS, los tirones por desbordamiento de memoria siguieron ahí. Usé el GamePP Resource Scheduler para poner la prioridad en 'High' y fijé el archivo de paginación en 16GB en mi SSD NVMe. RTSS mostró que las fluctuaciones de frame time bajaron de 100-800ms a 40-120ms, con temperaturas de RAM de 45-52℃ según AIDA64.