Adiós a las líneas horizontales
Cada vez que giraba rápido en pasillos estrechos, aparecía una línea de falla horizontal que me provocaba mareos físicos. Primero probé activar el V-Sync, pero el input lag subió a más de 80ms, haciendo que los controles se sintieran pesados e inaceptables. Decidí usar el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para fijar la intensidad de nitidez en 65 y la escala de renderizado al 90%. El monitoreo de RTSS mostró que la curva de frame time finalmente se estabilizó, mientras que el uso de VRAM se mantuvo en 5.2-6.1GB según GamePP y la temperatura en 55-61℃ vía AIDA64, volviendo el control muy sensible