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Beim Schwingen durch NYC war es echt extrem; sobald viele NPCs auftauchten, fror das Spiel für 0,2s ein. Ich probierte verzweifelt PBO Auto-Overclocking im BIOS, aber die dadurch gestiegene Hitze führte zu massiven Frequenz-Einbrüchen, was alles nur schlimmer machte. Die Lösung war der GamePP Resource Scheduler, mit dem ich die Prozesspriorität auf 'Echtzeit' setzte. Das Ergebnis war beeindruckend: RTSS zeigte eine Konvergenz der Frametimes auf 16-22ms (vorher 25-50ms), während der Takt stabil zwischen 3.8-4.5GHz (GamePP Sensor) bei 62-68℃ (GamePP Sensor) lag.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-05-16 16:01:19