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Flackern bei Licht- und Schattendarstellung

Licht- und Schattenszenen flackerten auf der Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 16G. Ein Treiberupdate löste das Problem nicht. Ich nutzte GamePP Shader Compilation Queue Management, um den Shader-Cache zurückzusetzen und den Stromplan zu optimieren. Die GamePP Frame Time Analysis bestätigte stabile Bildraten und flackerfreie Darstellung.
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-08-12 19:35:58