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VRM-Phase und Spannungstoleranz

Bei Mech-Kämpfen erreichte die VRM-Temperatur 85-92°C, was zu Spannungsschwankungen führte. Ich baute zusätzliche Gehäuse-Lüfter ein, doch das löste das Problem nicht. Mit GamePP Hardware Sensor identifizierte ich zwei heiße Phasen. Nach der Anpassung der BIOS-Stromerkennung und der Toleranz auf ±1 % stabilisierte 3DMark die VRM-Temperatur auf 72-78°C und die GPU-Temperatur auf 68-74°C.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-06-24 11:27:06