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Speicher-Lagging beheben

Ich war echt frustriert; bei jedem Hochsprung fühlte sich der Übergang plötzlich tot an, was das Spielgefühl komplett zerstörte. Zuerst versuchte ich, den virtuellen Speicher auf 32 GB zu erhöhen, aber das half nicht gegen die Ruckler und verlängerte die Ladezeiten laut AIDA64 sogar um 12 Sekunden. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um die Prozesspriorität auf 'Realtime' zu setzen und den Cache zu leeren. Die Frame-Time-Peaks sanken von 130 ms auf 38-45 ms via GamePP Frame Analysis, während die VRM-Temperatur bei 52-60 °C per HWInfo64 blieb.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-04-21 09:09:44