DeepCool AS500 Plus Tuning
Sobald meine Basis über zwanzig Gebäude hinauswuchs, zuckte der Bildschirm merkwürdig; die Frame-Times sprangen laut RTSS zwischen 12-45ms, was extrem beunruhigend war. Ich versuchte verzweifelt, die Lüftergeschwindigkeit per Software auf 100% zu erzwingen, was jedoch nur einen scharfen Resonanzlärm verursachte, ohne das Ruckeln zu stoppen. Schließlich griff ich zum GamePP Resource Scheduler, um die Priorität der Lüftersteuerung auf 'Niedrig' zu setzen und die CPU-Last zu begrenzen. Die Frame-Time-Kurve glättete sich auf 11-14ms laut FrameView, während die CPU-Temperaturen konstant bei 68-74°C laut AIDA64 blieben bei 68-74℃