VRAM-Management in Atomic Heart
Beim Erkunden der riesigen mechanischen Fabrik fror mein Bild plötzlich für 0,4 Sekunden ein, was bei schnellen Gegnern ein absoluter Albtraum ist. Ich versuchte, die Texturqualität auf Medium zu senken; obwohl der VRAM-Verbrauch laut GamePP Sensor um 2GB sank, wurden die Metalloberflächen matschig und enttäuschend. Ich griff daraufhin zum GamePP Resource Scheduler, setzte die Prozesspriorität auf 'Echtzeit' und blockierte Hintergrundsoftware. Die VRAM-Bandbreitennutzung stabilisierte sich laut GPU-Z bei 86-88%, während die Kerntemperatur laut AIDA64 konstant zwischen 66-72℃ lag.