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Shader Cache Reset

Ich war frustriert vom Lichtflackern und Tearing in Aka. Die Shader-Cache-Akkumulation der AMD Ryzen 9 9950X3D verursachte Frame-Time-Schwankungen von 22-35ms (RTSS). Ich versuchte, das Raytracing-Niveau zu senken, was die Grafik stark verschlechterte. Ich nutzte GamePP Shader Compilation Queue Management, um den 6.8GB Cache zu leeren. Die Frame-Time konvergierte auf 13-16ms (RTSS). GPU-Z zeigte eine VRAM-Nutzung von 12.4-14.1GB und RivaTuner eine Lüfterdrehzahl von 1400-1600RPM.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-06-10 13:47:13