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Shader-Cache und Treiber

In der Neon-City sah alles verrutscht aus. Ich senkte die Ray-Tracing-Stufe, aber die Qualität litten. Dann installierte ich Studio Driver 560.94 und leerte den Cache. RTSS zeigte 13-16ms bei 58-64 Grad. Die Einstellungen sind gesetzt.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-06-20 18:40:46