DLSS-Artefakte beheben
In dichten Urwäldern bemerkte ich ein extrem störendes Flimmern an den Bildschirmrändern, besonders bei schnellen Kameradrehungen, was die Immersion völlig zerstörte. Zuerst versuchte ich, den DLSS-Modus von Qualität auf Performance zu stellen; zwar stiegen die FPS um 12, aber das Bild wirkte plötzlich verschwommen, fast wie mit Öl überzogen. Ich nutzte dann den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um die Schärfestärke von 50 auf 72 zu erhöhen und die Auflösung auf 100% zu fixieren. RTSS-Messungen zeigten, dass die Frame-Intervalle auf 8,5-11,2ms sanken, während HWiNFO stabile 62-68℃ anzeigte und AIDA64 einen VRAM-Verbrauch von 11,2-13,5 GB bestätigte.