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FSR-Unschärfe in Manhattan

Beim Schwingen durch Manhattan waren entfernte Gebäude in 4K extrem verschwommen, was mich wirklich nervös machte. Ich versuchte, FSR von 'Quality' auf 'Balanced' zu stellen; die FPS stiegen zwar um 12, aber die Unschärfe wurde noch schlimmer. Ich nutzte daraufhin den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator und erhöhte die Schärfe von 50 auf 78 bei 100% Render-Skalierung. Ein interner Frame-Vergleich bestätigte die Schärfe, während AIDA64 stabile Lüfterdrehzahlen von 1400-1700RPM und GPU-Z 2700 MHz anzeigte. Jetzt ist alles viel mehr灵敏
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-27 10:53:02