FSR-Unschärfe in Manhattan
Beim Schwingen durch Manhattan waren entfernte Gebäude in 4K extrem verschwommen, was mich wirklich nervös machte. Ich versuchte, FSR von 'Quality' auf 'Balanced' zu stellen; die FPS stiegen zwar um 12, aber die Unschärfe wurde noch schlimmer. Ich nutzte daraufhin den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator und erhöhte die Schärfe von 50 auf 78 bei 100% Render-Skalierung. Ein interner Frame-Vergleich bestätigte die Schärfe, während AIDA64 stabile Lüfterdrehzahlen von 1400-1700RPM und GPU-Z 2700 MHz anzeigte. Jetzt ist alles viel mehr灵敏