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Mikroruckler bei Mech-Kämpfen

Bei schnellen Mech-Dives fror das Bild für 0,2 s ein, was im Kampf fatal ist. AIDA64 zeigte Schwankungen von 95-110 ns bei XMP-Timings. Ich versuchte, die Auslagerungsdatei auf 64 GB zu erhöhen, was das System nur träge machte – ich war wütend über diese falsche Richtung. Ich nutzte den GamePP BIOS Load-Line Voltage Wizard, lockerte die Timings auf 38-38-38-80 und hob die Spannung auf 1,38 V. AIDA64 meldete danach eine Latenz von 78-84 ns und MemTest86 bestätigte null Fehler bei 48-54 °C.
Kategorie:Übertaktungs-Einstellungen Zuletzt aktualisiert:2026-06-25 19:45:25