DLSS Unschärfe beheben
Beim Erkunden fremder Welten wirkten Felsen durch den DLSS-Qualitätsmodus wie mit einem Weichzeichner bearbeitet. Ich versuchte den 'Balanced'-Modus, was zwar die FPS steigerte, aber die Unschärfe massiv verschlimmerte. Ich nutzte daraufhin den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, hob die Schärfe von 50 auf 75 und fixierte die Render-Auflösung auf 100%. RivaTuner bestätigte eine deutliche Steigerung der effektiven Pixel bei 15-18ms Frametime. AIDA64 meldete eine stabile GPU-Temperatur von 60-66℃ bei 2450MHz laut GPU-Z.