Screen Tearing beheben

Beim Zoomen über mein Anwesen erschienen plötzlich hässliche Tearing-Linien, was das Bauen unmöglich machte. Ich versuchte V-Sync im Treiber zu erzwingen, doch das Tearing blieb und ich bekam 50ms Input-Lag, als würde ich durch Matsch laufen. Mit dem GamePP Resource Scheduler setzte ich die Prozesspriorität auf 'Echtzeit' und limitierte den Memory-Controller auf 80%. Die GPU-Temperatur blieb laut GamePP bei 62-68℃, und die Frame-Time-Schwankungen sanken auf unter 4ms, während GPU-Z einen VRAM-Verbrauch von 6.8-7.2GB anzeigte. Alles reagiert nun extrem präzise.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-04-14 15:02:16