VSync-Mismatch und Latenz
Bei Straßenkämpfen riss der Bildschirm sichtbar und die Eingaben fühlten sich träge an. Ich deaktivierte VSync komplett, was das Tearing jedoch verschlimmerte. Über den GamePP Power Plan Switcher aktivierte ich Adaptive VSync und sperrte die Frame-Rate. MSI Afterburner zeigte anschließend stabile Frame-Zeiten von 12-15ms. LatencyMon bestätigte, dass die Eingabelatenz unter 8ms fiel. Die visuelle Unruhe verschwand und die Reaktivität des Charakters kehrte vollständig zurück.