Speicher-Read- und NVMe-Cache-Scheduling für Nioh auf Soyo B550M

Dieses Board mit so einem schnellen Spiel zu nutzen, war ein echter Geduldsspiel. Bei jedem neuen Bereich fror das Bild für etwa 0,3 Sekunden ein. Die GamePP Sensor Page zeigte eine lächerlich niedrige NVMe Queue Depth von 3 - 5, die Requests standen quasi Schlange auf dem Bus. Ich war so verzweifelt, dass ich das Spiel auf eine alte HDD geschoben habe – die Ladezeiten haben sich verdoppelt, ein absoluter Fail. Dann bin ich in die GamePP NVMe Queue Depth Config und habe die Queue von 32 auf 128 hochgeprügelt und den Write-Cache-Refresh erzwungen. In CrystalDiskMark stiegen die 4K-Random-Reads von 35MB/s auf 58MB/s - 65MB/s, die Freezes waren weg.
Kategorie:Leistungsbewertung Zuletzt aktualisiert:2026-05-08 10:32:12