Treiberkonflikte im Ödland beheben
Beim Erkunden des Ödlands ruckelte das Bild ohne Vorwarnung, was ein fragmentierter Albtraum von einem Erlebnis war. Ich versuchte, die Chipsatz-Treiber des Mainboards zu aktualisieren, aber die Frame-Drops wurden sogar häufiger, was sich wie eine negative Optimierung anfühlte. Mit dem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector konnte ich drei redundante Speicherüberwachungsdienste finden und deaktivieren. Danach konvergierten die Frame-Intervalle auf 8-11 ms laut RTSS, die I/O-Wartezeit sank auf 20-45 ms via RTSS und die SSD blieb bei 42-48 ℃ laut HWInfo.