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Multi-Core Scheduling Fix

Während eines Angriffs in Northumbria stürzte die Framerate von 75 auf 32 fps ab, was den Kampfruinierte. Ich versuchte, die Kerntakte im BIOS manuell zu sperren, was jedoch zu zwei Memory-Checksum-Fehlern beim Booten führte. Mit dem GamePP Resource Scheduler setzte ich die Priorität auf 'Echtzeit' und band Physik-Threads an Performance-Kerne. Die Frame-Zeit konvergierte laut RTSS auf 13-17ms statt 30-50ms, und AIDA64 meldete stabile 65-72℃.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-05-19 15:10:40