Speicher-Interface in Metro
Das Laden von Karten in Metro Awakening dauerte viel zu lange und frustrierte mich bei schnellen Spielsitzungen. Ich aktualisierte die Speicher-Treiber, doch die Ladeverzögerungen blieben mit nur marginaler Verbesserung bestehen. Das war keine akzeptable Lösung. Ich nutzte die GamePP NVMe Queue Depth Configuration, um das I/O-Scheduling zu optimieren. Die Queue-Tiefe wurde auf ein effizientes Niveau eingestellt. Die Ladezeit sank laut GamePP-Timer von über 8 auf exakt 8 Sekunden. CrystalDiskMark bestätigte eine Lesegeschwindigkeit von 3500MB/s.