MSFS 2024: 4K-WolkenRendering stabilisieren
Ich flog durch Cumulonimbus und sah deutliche Textur-Verwischungen; die Framerate fiel auf 32 FPS laut RTSS. Ich senkte die Texturqualität auf 'Mittel', aber das führte zu starkem Rauschen und war unbrauchbar. Mit dem GamePP DLSS/FSR Calibrator wechselte ich den DLSS-Modus von 'Quality' auf 'Performance' und justierte die Schärfe auf 65. Die GamePP Hardware Sensor Page zeigte eine VRAM-Auslastung von 84-88% und stabile Frame-Intervalle von unter 2ms. Die Framerate stieg auf 58-62 FPS. Diese Lösung rettet das 4K-Erlebnis und eliminiert die Bandbreiten-Sättigung dauerhaft.